Jeu d’outils BIM intégrés incluant Revit, AutoCAD et Civil 3D
Outils de CAO/FAO professionnels développés à l’aide d’Inventor et AutoCAD.
divertissement
Jeu d’outils de création de contenu de divertissement, incluant 3ds Max et Maya
Qu'il s'agisse de personnages et d'accessoires détaillés ou d'environnements et de mondes époustouflants, 3ds MaxMD est l'outil de choix pour créer des expériences de jeu immersives et des conceptions complexes.
Créez des accessoires, des véhicules et des personnages en 3D avec une géométrie basée sur les sommets, les arêtes et les faces.
Créez rapidement des surfaces complexes pour les paysages urbains, les forêts et les paysages à l'aide de la modélisation automatisée.
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.
Créez des objets réalistes avec le rendu physique, le langage OSL et l'ancrage à la texture.
Effectuez le rendu de scènes et de conceptions complexes avec Arnold pour 3ds Max.
Partagez facilement des données grâce à la prise en charge de formats de fichiers tels que glTF, USD, FBX, les formats de CAO, etc.
AMÉLIORÉ
Outils de rétopologie
Améliorez les conceptions avec une précision sans compromis en reconstruisant automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme de topologies propres de type quadratique.
AMÉLIORÉ
Extrusion intelligente
Extrudez de manière interactive des faces sur des objets 3D à l'aide d'opérations d'extrusion flexibles telles que la coupe et le chevauchement. Reconstruisez et reliez automatiquement par des coutures les faces adjacentes.
Modélisation surfacique et de maillage
Créez des objets paramétriques et organiques avec des fonctions de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.
AMÉLIORÉ
Flux de travail de la pile des modificateurs
Conceptualisez, itérez et explorez des idées de conception à l'aide d'une gamme de modificateurs robustes, non destructifs et faciles à utiliser.
AMÉLIORÉ
Flux de travail pour les splines
Créez des formes 3D incurvées ou angulaires à l'aide de plusieurs outils de spline intuitifs.
AMÉLIORÉ
Prise en charge du language Open Shading Language (OSL)
Utilisez l'un des moteurs de rendu pris en charge pour générer des textures de haute qualité qui s'affichent avec précision dans la fenêtre à partir de textures OSL nouvelles ou existantes.
Ancrage à la texture
Découvrez un ancrage rationalisé, intuitif et parfaitement scriptable de vos textures grâce à la prise en charge des flux de travail des matériaux PBR (rendu physique), de remplacement et OSL.
Éditeur de matériaux
Ajoutez des finitions de matériaux, modifiez les textures et utilisez des couleurs vives pour créer des conceptions photoréalistes.
Éclairage
Illuminez et améliorez vos scènes à l'aide de lumières photométriques et de lumières standard.
AMÉLIORÉ
Moteur de rendu Arnold intégré
Avec le moteur de rendu du processeur graphique Arnold, affichez les modifications de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.
Fenêtres interactives
Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.
Fenêtre ActiveShade
Visualisez votre scène dans une qualité de rendu quasi finale pendant que vous travaillez.
Caméra physique
Simulez les réglages réels de l'appareil photo tels que la vitesse d'obturation, l'ouverture, la profondeur de champ et l'exposition.
Convertisseur de scène
Changez de matériaux, de lumières, de caméras et de systèmes de rendu en toute transparence.
Outils d'animation de personnages
Créez des animations de personnages et des ossatures procédurales avec les outils CAT (boîte à outils pour l'animation de personnages), biped et de foule.
AMÉLIORÉ
Trajectoires de mouvement
Affichez un aperçu des trajectoires d'animation et ajustez-les directement dans la fenêtre.
Fluides réalistes
Créez des effets réalistes et reproduisez les effets de gravité et de collision pour des liquides comme l'eau, l'huile et la lave.
Effets de flux de particules
Produisez des effets de particules sophistiqués tels que l'eau, le feu, les embruns et la neige.
Vaste bibliothèque de plugiciels
Accédez à des centaines de plugiciels tiers de premier plan, issus de notre vaste communauté.
AMÉLIORÉ
Sécurité des logiciels
Utilisez l'option « Safe Scene Script Execution » pour protéger votre travail contre les scripts malveillants qui peuvent s'introduire dans des fichiers de scène. La fonction de suppression des programmes malveillants détecte et supprime les scripts malveillants connus des fichiers de scène et des scripts de démarrage.
Python 3
Bénéficiez d'une intégration plus étroite des pipelines grâce à la prise en charge de Python 3.
Prise en charge de l'intégration des pipelines
Personnalisez facilement 3ds Max pour répondre aux besoins de votre pipeline de production.
Espaces de travail et interface utilisateur moderne
Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.
NOUVEAU
Prise en charge du format glTF
Publiez des éléments de votre scène 3ds Max au format gITF pour les utiliser dans des applications Web, des boutiques en ligne, des jeux sur navigateur Web et des points de vente en ligne.