Principales fonctions de 3ds Max

Qu'il s'agisse de personnages et d'accessoires détaillés ou d'environnements et de mondes époustouflants, 3ds MaxMD est l'outil de choix pour créer des expériences de jeu immersives et des conceptions complexes.

Épée plantée sur une formation rocheuse dans les profondeurs de la mer

Modélisation polygonale

Créez des accessoires, des véhicules et des personnages en 3D avec une géométrie basée sur les sommets, les arêtes et les faces.

Modélisation procédurale

Créez rapidement des surfaces complexes pour les paysages urbains, les forêts et les paysages à l'aide de la modélisation automatisée.

Fenêtres interactives

Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.

Matériaux de haute qualité

Créez des objets réalistes avec le rendu physique, le langage OSL et l'ancrage à la texture.

Moteur de rendu intégré Arnold

Effectuez le rendu de scènes et de conceptions complexes avec Arnold pour 3ds Max.

Prise en charge de plusieurs formats de fichiers

Partagez facilement des données grâce à la prise en charge de formats de fichiers tels que glTF, USD, FBX, les formats de CAO, etc.

Fonctions de 3ds Max 2024

Modélisation 3D

AMÉLIORÉ

Outils de rétopologie

Améliorez les conceptions avec une précision sans compromis en reconstruisant automatiquement les données de maillages polygonaux sous la forme de topologies propres de type quadratique.


AMÉLIORÉ

Extrusion intelligente

Extrudez de manière interactive des faces sur des objets 3D à l'aide d'opérations d'extrusion flexibles telles que la coupe et le chevauchement. Reconstruisez et reliez automatiquement par des coutures les faces adjacentes.


Modélisation surfacique et de maillage

Créez des objets paramétriques et organiques avec des fonctions de modélisation basées sur les polygones, les surfaces de subdivision et les splines.


AMÉLIORÉ

Flux de travail de la pile des modificateurs

Conceptualisez, itérez et explorez des idées de conception à l'aide d'une gamme de modificateurs robustes, non destructifs et faciles à utiliser.


AMÉLIORÉ

Flux de travail pour les splines

Créez des formes 3D incurvées ou angulaires à l'aide de plusieurs outils de spline intuitifs.


Texture et ombrage

AMÉLIORÉ

Prise en charge du language Open Shading Language (OSL)

Utilisez l'un des moteurs de rendu pris en charge pour générer des textures de haute qualité qui s'affichent avec précision dans la fenêtre à partir de textures OSL nouvelles ou existantes.


Ancrage à la texture

Découvrez un ancrage rationalisé, intuitif et parfaitement scriptable de vos textures grâce à la prise en charge des flux de travail des matériaux PBR (rendu physique), de remplacement et OSL.


Éditeur de matériaux

Ajoutez des finitions de matériaux, modifiez les textures et utilisez des couleurs vives pour créer des conceptions photoréalistes.


Éclairage

Illuminez et améliorez vos scènes à l'aide de lumières photométriques et de lumières standard.


Rendu 3D

AMÉLIORÉ

Moteur de rendu Arnold intégré

Avec le moteur de rendu du processeur graphique Arnold, affichez les modifications de scène en temps réel, y compris l'éclairage, les matériaux et la caméra.


Fenêtres interactives

Réduisez les itérations de conception grâce aux aperçus dans les fenêtres qui vous permettent de voir les matériaux PBR et les effets caméra dans une qualité digne du rendu final.


Fenêtre ActiveShade

Visualisez votre scène dans une qualité de rendu quasi finale pendant que vous travaillez.


Caméra physique

Simulez les réglages réels de l'appareil photo tels que la vitesse d'obturation, l'ouverture, la profondeur de champ et l'exposition.


Convertisseur de scène

Changez de matériaux, de lumières, de caméras et de systèmes de rendu en toute transparence.


Animation et effets

Outils d'animation de personnages

Créez des animations de personnages et des ossatures procédurales avec les outils CAT (boîte à outils pour l'animation de personnages), biped et de foule.

 


AMÉLIORÉ

Trajectoires de mouvement

Affichez un aperçu des trajectoires d'animation et ajustez-les directement dans la fenêtre.


Fluides réalistes

Créez des effets réalistes et reproduisez les effets de gravité et de collision pour des liquides comme l'eau, l'huile et la lave.


Effets de flux de particules

Produisez des effets de particules sophistiqués tels que l'eau, le feu, les embruns et la neige.


Vaste bibliothèque de plugiciels

Accédez à des centaines de plugiciels tiers de premier plan, issus de notre vaste communauté.


Flux de travail et pipeline

AMÉLIORÉ

Sécurité des logiciels

Utilisez l'option « Safe Scene Script Execution » pour protéger votre travail contre les scripts malveillants qui peuvent s'introduire dans des fichiers de scène. La fonction de suppression des programmes malveillants détecte et supprime les scripts malveillants connus des fichiers de scène et des scripts de démarrage.


Python 3

Bénéficiez d'une intégration plus étroite des pipelines grâce à la prise en charge de Python 3.


Prise en charge de l'intégration des pipelines

Personnalisez facilement 3ds Max pour répondre aux besoins de votre pipeline de production.


Espaces de travail et interface utilisateur moderne

Créez vos propres espaces de travail avec une interface utilisateur moderne, réactive et prête pour la haute résolution.


NOUVEAU

Prise en charge du format glTF

Publiez des éléments de votre scène 3ds Max au format gITF pour les utiliser dans des applications Web, des boutiques en ligne, des jeux sur navigateur Web et des points de vente en ligne.